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《宣誓》同伴与战斗机制讲解
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《宣誓》同伴与战斗机制讲解

时间: 2025-04-28 12:49:58 |   作者: 洗井机

  • 产品概述

  《宣誓》中有着比较传统的战斗系统,但想要在游戏中打败敌人还要掌握一些重要的战斗机制,下面为大家带来《宣誓》同伴与战斗机制讲解,一块儿来看看吧。

  本作的战斗机制格外的简单,对于战士来说,必须要格外注意的是角色的跳跃与后撤,本作的跳跃键与后撤键是绑定的,角色向前移动时点击跳跃是直接向前跳跃一步。

  当角色向左右以及后方移动并点击跳跃时,角色则会向对应方向进行后撤,因此不熟悉本作此键位的玩家会面临向前瞬移变成向前跳跃结果被敌人追击的情况,这是需要提前适应的。

  在下图标识1处能够正常的看到敌人的红色血条与黄色恐慌条,玩家攻击敌人会积累恐慌条,等恐慌条积满会触发敌人的短暂僵直,这时上前攻击敌人可造成大量伤害。

  标志2则是玩家自身所装备的道具与血条、紫条,紫条就是本作的蓝条,非常容易就能理解。

  标识3就是角色的体力值,体力值除了防御状态会自动恢复,攻击与防御都会消耗体力值,一旦体力值清空角色会陷入僵直,从而露出破绽。

  本作的战斗基本上没有任何新东西,玩过RPG的玩家也可以轻松上手,看完上述机制后,了解下面要讲的小机制就能完全掌握本作的战斗节奏了。

  普通攻击与重击:单次按下攻击按键释放普通攻击,按住攻击键不放可使角色蓄力施展重击。

  敌人弱点:使用远程攻击时,能够正常的看到敌人身上的白色提示,攻击白色提示位置可造成暴击。

  无法防御的攻击:某些敌人的重击玩家没办法用防御抵挡,用这种攻击时敌人面前会出现红色圆框提示,只能用闪避躲。

  偷袭:通过潜行移动到敌人身后,距离较近时按下普通攻击键可刺杀敌人造成大量伤害。

  重撼雄风:玩家的被动,死亡时短暂蓄力后再次复活,此被动有冷却,当被动冷却时玩家死亡则彻底死亡。